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RMT >ラテール RMT

ラテール RMTさもなくば勝ち点は足りません

投稿日時:[2010-07-06]

ラテール RMT引き続いて前に向かって、場を掘り起こして、経由して扉を防御する時、2つの扉はすべドラゴンネスト RMTて星の剣の星を殺して弓を持って先にこのようにから分けるごみのおかしな事(人)に(1つの扉が160が多くもらうのであるようです)を打ちました譲ります。

  まで(へ)場を掘り起こして、ここに全部で4人の組長がいラテール RMTて、すべて殺しますの。さもなくば勝ち点は足りません!その中にいくつか花があって、星を殺して弓を持って発射しました譲ることができて、いくつか殺して小さく責めることを免れて、BOSSとなると、何も言うことはなくて、技法すべて同様に、高低の分けることを出力します。

  それから胞子の道に入って、ここの邪道は繰り上げて隊ラテール RMT列になって彭基をきちんと整理しなければならなくて、ここで、あなたは道を切り開いたので、見守るのではありません。

  それからその洞穴に入って、全ては点検し終わることを責めて、巴納金が打った後に、神経の感応器に着いて、その中が神経を打つ時、常規の技法ないでくださいによって:

  言い出すその受動的な精華はとても打たないで、私の意見は打ったのでラテール RMT、1匹のこのようなごみの精華を殺して責めて、秒の秒間の事、何故殺しなくてか、邪道の展開に影響しますか?

  殺した後に、邪道は思いきり出力することができてラテール RMT、群の技能が狂ってなくして、あなた達は、所得があるかある程度それとも失うかを殺しましたか?と言います。3つのコントローラとなると、接近戦DPSは含んで見守って、揺れ動き小さいボールのが自由に移動してすむことに注意して、位を歩くのは少し色気があって、1時(点)の脅しはすべてありません。

  最後の軍団長、何も言うことはなくて、簡単なBOSSラテール RMT、小さく出ることとを責めて、邪道の群の、このようなラインを押して、勝ち点は十分です:時間、隊列の暗黙の了解度(度合)と出力(輸出)能力を見ました。

  1時(点)がまだあって、私達の隊列はすべて寝ないのがおかしくて、たとえ同時に5-6が小さくただ責めるだけであることがいるとしても寝ないで、見守って気軽に3匹抵抗することができて、その他の、DPS全てが先に皮を出力するのが薄くてラテール RMT、たとえば:兵を治療して、ひそかに兵を襲います。(前少し要点を書き出します、DPS間が一定の暗黙の了解があります、さもなくば1人が1匹打って面倒をかけます)

  塔のおじいさんの具体的な細い点を断ってしまいますに関して、本人は、私達もまだそれを打ち落としていないため、ほほほとまた言えません。

  よくなって、上の言ったのがみんなに対ラテール RMTしてある程度助けることを望んで、みんなが早くS級BOSSをリネージュ2 RMT断ってしまうことを望んで、出るのは更に多くのとても黄色です!もし妥当を欠く所がある地方ならば、あなた達の良い意見を出すことができます!