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RMT >ドラゴンネスト RMT(予約制)

ドラゴンネスト RMT物は震動されて退いて

投稿日時:[2010-07-26]

ドラゴンネスト RMT精霊のプラチナの硬貨をこするスピードはとても速くて、リネージュ2 RMT賢い増幅は高くないが。精霊はあのような短い時間内に大量に出力する職業があるのではありませんて、彼の特徴は持続的に傷つけるのです。少し1時(点)に分かれて、少し説明します:手の風の息の3が起きて、(本人が比較にした(作った)ことがありました、ドラゴンネスト RMT風の息のがその他の息に傷つけて命中するのが比較的に3の中で高くなります),どうして息どれが起きますか?息のが邪道のを類似して爆発を延期することを傷つけるため、息を出した後の1-3秒は時間内がやっと傷つけることをもたらすので、ドラゴンネスト RMTこのようにしてその後の10秒の頃での時間内、3回が傷つけることをもたらします ,毎回650ぐらいで傷つけます;怒りの渦巻きを引き継いで、357のがその後の8秒の時間で内を傷つけてしかも2秒ごとに311の超過の傷つけることをもたらすことをもたらして、ドラゴンネスト RMTそれから浸食Vに来て、また1つの15秒の持続的な傷つけることで、それから大地の連鎖と地震の連続して技能、すべて傷つけることをもたらす同時に持続的な出力があって、ドラゴンネスト RMT赤ちゃんとその他の技能の出力をさらに加えて、かなり見るに値します。

本題に戻って、プラチナをこすりますについて貨幣を鋳造して、ドラゴンネスト RMT精霊は独特な優位があります。(ただカードで払うで毛にちょっと止まってどなりつけることに立つだけと言います、別がこすったことがありません)ドラゴンネスト RMT賢いのが長い間傷つけることにあります。使うことができる2セットの“技能の組合せ”があって、スピードは18-20分が一回こするのです。第1:手の風の息IIIが起きて、怒りの渦巻きIを引き継いで、ついでに赤ちゃんを放って、それから大地の連鎖IVと地震III、ドラゴンネスト RMTこのように怪物は震動されて退いて、近い身、同時に持続的なのは傷つけてすでに大半の出血をもたらして、それからVを浸食して、補充してはじけてI、ok。第2:第ひとまとまりの技能は終わりますでつないで第2セットを使わなければならなくて、地震の技能がまだ回復していないためです 手依然として風の息III、(この時の技能がすでに回復しました),ドラゴンネスト RMTついでに赤ちゃんを放って、赤ちゃんはこの時に先に息は怪物にうてて、そのためしばらく赤ちゃんの身で憎んで、人身に対して傷つけることをもたらすことはでき(ありえ)なくて、引き続いて怒りの渦巻きに行って、おかしい憎しみは手元(体)にあなたにになって、慌ててはいけなくて、かき乱すこと上で、ほほほ、とてもあなたと赤ちゃんの間で泳いでいって、ドラゴンネスト RMTそれから浸食していきます 更に雷と稲光の足をつないで、ok。

2セットのマクロ みんなはすこし試みることができて、積み重ねた用、ドラゴニカ RMTまだまずまず良くて、スピードは手動にドラゴンネスト RMT比べてゆっくりとつけます